Así se ven las zonas más míticas de World of Warcraft con el motor gráfico Unreal Engine 4

Es difícil emocionarse con World of Warcraft en un sentido visual, pero si alguna vez has tenido la esperanza de que el juego tenga una secuela, o al menos un cambio de imagen más moderno, este es tu video.

Daniel L ha pasado años rehaciendo algunos de los entornos del juego en Unreal Engine 4 (incluso hemos mostrado algunos de ellos), y esta semana lanzó un video recopilatorio que muestra todo lo que ha hecho desde 2015.

Esto significa que tenemos un recorrido de Grizzly Hills, Elwynn Forest, Duskwood, Westfall y Durotar a través de un video de 12 minutos, ¡y todo se ve realmente genial!

Con información de Gizmodo

Ayuda a mantener en línea nuestro WebServer. Te necesitamos para poder seguir haciendo publicaciones y seguir generando contenido.

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*


This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.